1、正面突擊手疲軟,團(tuán)戰(zhàn)坨打17這倆前點(diǎn)勉強(qiáng)1線末端水品,不過羈絆不夠
2、細(xì)數(shù)連狙削弱,為何往往17的正面四號位應(yīng)該與打團(tuán)貼的更近,不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的團(tuán)戰(zhàn)坨打游離于團(tuán)隊(duì)之外。
3、不過指揮位,細(xì)數(shù)已經(jīng)默認(rèn)腦子和槍只能選一個,為何往往但這絕不是正面免死金牌。
4、團(tuán)戰(zhàn)坨打綜上所述,不過17打團(tuán)前點(diǎn)不齊整,少槍線,槍線之間無法協(xié)同覆蓋,沒法推進(jìn),就算擊倒也不敢前踩,慢慢被壓縮空間。
拿和周決第二天4v4jdg,來說:
(1)對面人員精確站位沒點(diǎn)清,拉車過去,xwudd拉了個側(cè)面低點(diǎn),挨雷位,直接被秒,不如直接去正面。
(2)小北先擊倒一人后,沒有雷的情況下,不敢往前踩,因?yàn)樯贅尵€,身后沒人跟,對面起煙被救。
(3)為什么12月敢拉倒底坡打測身?身為高點(diǎn)有隊(duì)友往前蹭,和12月互相區(qū)域覆蓋,壓縮17空間,這才是真正的蠶食,慢性毒藥,有效4號位測身。
(4)另外你會發(fā)現(xiàn)4v4,小鬼往往是第1/最后一個倒的。
(5)難以想象,17有akuma這樣一個cs職業(yè)選手出身的、強(qiáng)調(diào)槍線和踩位的教練,4v4如此糟糕。
17這幾個人已經(jīng)不是超一線強(qiáng)男了,單人破點(diǎn)較難,槍械和游戲機(jī)制的改變,對17賴以生存的協(xié)同體系影響較大。
但17粉絲不用擔(dān)心,這個隊(duì)伍從來不缺多變的打法,幾天看下來,更像是在進(jìn)行某種特定的打法。
1、突擊手疲軟,17這倆前點(diǎn)勉強(qiáng)1線末端水品,羈絆不夠
2、連狙削弱,17的四號位應(yīng)該與打團(tuán)貼的更近,不能遠(yuǎn)遠(yuǎn)的游離于團(tuán)隊(duì)之外。
3、指揮位,已經(jīng)默認(rèn)腦子和槍只能選一個,但這絕不是免死金牌。
4、綜上所述,17打團(tuán)前點(diǎn)不齊整,少槍線,槍線之間無法協(xié)同覆蓋,沒法推進(jìn),就算擊倒也不敢前踩,慢慢被壓縮空間。
拿和周決第二天4v4jdg,來說:
(1)對面人員精確站位沒點(diǎn)清,拉車過去,xwudd拉了個側(cè)面低點(diǎn),挨雷位,直接被秒,不如直接去正面。
(2)小北先擊倒一人后,沒有雷的情況下,不敢往前踩,因?yàn)樯贅尵€,身后沒人跟,對面起煙被救。
(3)為什么12月敢拉倒底坡打測身?身為高點(diǎn)有隊(duì)友往前蹭,和12月互相區(qū)域覆蓋,壓縮17空間,這才是真正的蠶食,慢性毒藥,有效4號位測身。
(4)另外你會發(fā)現(xiàn)4v4,小鬼往往是第1/最后一個倒的。
(5)難以想象,17有akuma這樣一個cs職業(yè)選手出身的、強(qiáng)調(diào)槍線和踩位的教練,4v4如此糟糕。
17這幾個人已經(jīng)不是超一線強(qiáng)男了,單人破點(diǎn)較難,槍械和游戲機(jī)制的改變,對17賴以生存的協(xié)同體系影響較大。
但17粉絲不用擔(dān)心,這個隊(duì)伍從來不缺多變的打法,幾天看下來,更像是在進(jìn)行某種特定的打法。
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