大家好我是指尖,有些英雄上限很低,到離究竟是譜明從怎樣的角度下定的結(jié)論呢?
我覺得巔峰千強這個數(shù)據(jù)已經(jīng)足夠權(quán)威,能在這個分段中常見的世隱,大都是最典上限較高的英雄,而那些沒有存在感的高端個英,出場率極低的局乎絕跡英雄,大都是雄上限低型不適應那種高強度的對局。
本文就來聊聊巔峰千強對局中,到離BP率甚至不足1%的譜明英雄,看看他們的世隱低上限都體驗在哪里。
明世隱
最典型的,被版本拋棄的高端個英英雄,現(xiàn)在想來,初版明世隱的設(shè)計就很畸形,鏈子要么連隊友,要么連對手,要么加傷害,要么降低防御,但不管哪一種都非常吃隊友的狀態(tài)和操作。
改版后一二技能分開,沒有了黃鏈,也能用移花接木的方式給隊友加血,看得出來玩家想給這個“掛件”增加點操作,可惜還是沒有一點左右勝負的能力。
隊友強,他就強,而他高端局不適應的主要問題,是因為高端局輔助需要的視野他沒有,及時的保護他沒有,開團能力依然沒有,加上給隊友數(shù)值非常一般,被大神們拋棄也是理所應當?shù)摹?/p>
項羽
霸體很強嗎?我想任何一個英雄多個霸體可能都是質(zhì)變的,可惜,項羽原本就有偽霸體的效果,新增的霸體真的影響不大。
指望大招霸體而把他拖出泥坑顯然不現(xiàn)實,現(xiàn)在不止是高端局中,非高端局里我也不太建議玩項羽,大部分的情況你見到的都是垂死開大自己歸西,很少有那種撞到多人一刀砍殘一片的畫面。
項羽的上限低,體現(xiàn)在了比較笨重的機制,有人說“項羽有位移有加速,怎么還笨重呢”?
一技能移速太慢,很容易被高手躲掉。
二技能的加速固然好,但普攻前后搖太長。
大招傷害低,但必須要壓血,這就陷入了一個尷尬局面,滿狀態(tài)起手,一閃撞飛敵人,大招開了接控制,傷害不高,不開等殘血了可能就沒好機會了。
扁鵲
扁鵲不需要聊太多,我想大家都知道咋回事,一直以來的問題就是手短,出傷慢,治療還需要疊層,還特別容易被針對。
不是說扁鵲高端局徹底廢廢,而是對陣容有較高的需求,老版本的鐵桶陣,就是那種整體很肉的陣容,扁鵲的確有不錯的發(fā)揮,但那種陣容幾乎成了上時代的舊物,再也難以復刻。
所以在常規(guī)陣容下,刺客當?shù)?,扁鵲很難有發(fā)揮空間,尤其是策劃后續(xù)對于扁鵲的調(diào)整,和楊玉環(huán)一樣,增加對自己的回血,削弱團隊的治療,這或許是治療系法師都要走上的一條路,也是為了更好地區(qū)分輔助和功能法師的作用吧。
程咬金
雖然加強了,但在高端局里,程咬金的技能機制就很難有畫面,他最強的地方就是吃傷害開大回血,說白了,只能挨揍,難以對后排造成威脅。
而高端局需要的是對C位的絕殺,可能全隊沖鋒就為了一個機會,你程咬金跑上去慢悠悠轉(zhuǎn)圈,意義何在呢?
高端局切C從來就不止是打野一個人的事,所以不要說切C有打野,你看看熱門的邊路,幾乎都是 有切C,或者對C有大威脅的能力,才能進到高端局的。
所以對線強度一般,輸出慢熱,抗揍能力還被重傷克制,對面出個宮本不就直接炸了?
錦上添花能力一般,雪中送炭不存在,這就是程咬金的現(xiàn)狀,高端局拿出來玩,真沒有優(yōu)勢。
亞瑟
沉默克萬法,對于一些花里胡哨的英雄而言,亞瑟的確是個十分討厭的英雄,一技能CD快,還是鎖頭,很多時候根本用不出技能,尤其高端局還都是喜歡玩靈活的英雄。
為啥亞瑟沒有市場?
因為除了沉默外,亞瑟真的沒啥優(yōu)勢。你說他跑圖快,他有馬超快,有關(guān)羽快嗎?雖然有沉默,但韌性泛濫,短暫的沉默也只是能在團戰(zhàn)集火時起到錦上添花的作用,一對一大家說的五五開真的存在嗎?答案顯而易見。
所以亞瑟非高端局玩玩還行,因為對陣容,對英雄的需求很低,自己玩的舒服就好了。
伽羅
高端局的呆射本身就很難活,好在后羿能開團,魯班七號有群傷,都有控制,但伽羅除了手略長一點就再無優(yōu)勢。
說 直白點,高端局可能你輔助完美保護也根本護不住伽羅。
首先,他沒有魯班七號對于肉的額外傷害,打前排前期后期都打不太動。
其次沒有任何自保,一旦被近身,只能靠隊友的控制,和自己的傷害反殺,而高端局像鏡、宮本武藏、楊戩、曹操這些英雄,哪一個可以被輕松控制或者擊殺呢?
所以伽羅在高端局的存在感,不亞于在全分段的露娜,一個是活不下來,一個是操作不起來。
那么對于以上幾個英雄在高端局的表現(xiàn),你怎么看呢?
大家好我是指尖,有些英雄上限很低,究竟是從怎樣的角度下定的結(jié)論呢?
我覺得巔峰千強這個數(shù)據(jù)已經(jīng)足夠權(quán)威,能在這個分段中常見的,大都是上限較高的英雄,而那些沒有存在感的,出場率極低的英雄,大都是不適應那種高強度的對局。
本文就來聊聊巔峰千強對局中,BP率甚至不足1%的英雄,看看他們的低上限都體驗在哪里。
明世隱
最典型的,被版本拋棄的英雄,現(xiàn)在想來,初版明世隱的設(shè)計就很畸形,鏈子要么連隊友,要么連對手,要么加傷害,要么降低防御,但不管哪一種都非常吃隊友的狀態(tài)和操作。
改版后一二技能分開,沒有了黃鏈,也能用移花接木的方式給隊友加血,看得出來玩家想給這個“掛件”增加點操作,可惜還是沒有一點左右勝負的能力。
隊友強,他就強,而他高端局不適應的主要問題,是因為高端局輔助需要的視野他沒有,及時的保護他沒有,開團能力依然沒有,加上給隊友數(shù)值非常一般,被大神們拋棄也是理所應當?shù)摹?/p>
項羽
霸體很強嗎?我想任何一個英雄多個霸體可能都是質(zhì)變的,可惜,項羽原本就有偽霸體的效果,新增的霸體真的影響不大。
指望大招霸體而把他拖出泥坑顯然不現(xiàn)實,現(xiàn)在不止是高端局中,非高端局里我也不太建議玩項羽,大部分的情況你見到的都是垂死開大自己歸西,很少有那種撞到多人一刀砍殘一片的畫面。
項羽的上限低,體現(xiàn)在了比較笨重的機制,有人說“項羽有位移有加速,怎么還笨重呢”?
一技能移速太慢,很容易被高手躲掉。
二技能的加速固然好,但普攻前后搖太長。
大招傷害低,但必須要壓血,這就陷入了一個尷尬局面,滿狀態(tài)起手,一閃撞飛敵人,大招開了接控制,傷害不高,不開等殘血了可能就沒好機會了。
扁鵲
扁鵲不需要聊太多,我想大家都知道咋回事,一直以來的問題就是手短,出傷慢,治療還需要疊層,還特別容易被針對。
不是說扁鵲高端局徹底廢廢,而是對陣容有較高的需求,老版本的鐵桶陣,就是那種整體很肉的陣容,扁鵲的確有不錯的發(fā)揮,但那種陣容幾乎成了上時代的舊物,再也難以復刻。
所以在常規(guī)陣容下,刺客當?shù)?,扁鵲很難有發(fā)揮空間,尤其是策劃后續(xù)對于扁鵲的調(diào)整,和楊玉環(huán)一樣,增加對自己的回血,削弱團隊的治療,這或許是治療系法師都要走上的一條路,也是為了更好地區(qū)分輔助和功能法師的作用吧。
程咬金
雖然加強了,但在高端局里,程咬金的技能機制就很難有畫面,他最強的地方就是吃傷害開大回血,說白了,只能挨揍,難以對后排造成威脅。
而高端局需要的是對C位的絕殺,可能全隊沖鋒就為了一個機會,你程咬金跑上去慢悠悠轉(zhuǎn)圈,意義何在呢?
高端局切C從來就不止是打野一個人的事,所以不要說切C有打野,你看看熱門的邊路,幾乎都是 有切C,或者對C有大威脅的能力,才能進到高端局的。
所以對線強度一般,輸出慢熱,抗揍能力還被重傷克制,對面出個宮本不就直接炸了?
錦上添花能力一般,雪中送炭不存在,這就是程咬金的現(xiàn)狀,高端局拿出來玩,真沒有優(yōu)勢。
亞瑟
沉默克萬法,對于一些花里胡哨的英雄而言,亞瑟的確是個十分討厭的英雄,一技能CD快,還是鎖頭,很多時候根本用不出技能,尤其高端局還都是喜歡玩靈活的英雄。
為啥亞瑟沒有市場?
因為除了沉默外,亞瑟真的沒啥優(yōu)勢。你說他跑圖快,他有馬超快,有關(guān)羽快嗎?雖然有沉默,但韌性泛濫,短暫的沉默也只是能在團戰(zhàn)集火時起到錦上添花的作用,一對一大家說的五五開真的存在嗎?答案顯而易見。
所以亞瑟非高端局玩玩還行,因為對陣容,對英雄的需求很低,自己玩的舒服就好了。
伽羅
高端局的呆射本身就很難活,好在后羿能開團,魯班七號有群傷,都有控制,但伽羅除了手略長一點就再無優(yōu)勢。
說 直白點,高端局可能你輔助完美保護也根本護不住伽羅。
首先,他沒有魯班七號對于肉的額外傷害,打前排前期后期都打不太動。
其次沒有任何自保,一旦被近身,只能靠隊友的控制,和自己的傷害反殺,而高端局像鏡、宮本武藏、楊戩、曹操這些英雄,哪一個可以被輕松控制或者擊殺呢?
所以伽羅在高端局的存在感,不亞于在全分段的露娜,一個是活不下來,一個是操作不起來。
那么對于以上幾個英雄在高端局的表現(xiàn),你怎么看呢?
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